Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Dodatek do gry Tyrants of the Underdark, która rzuca do walki o dominację Podmroku 2 do 4 graczy prowadzących domy szlacheckie mrocznych elfów zlokalizowane w niekończących się jaskiniach głęboko poniżej Morza Mieczy...
W grze Cytadela gracze korzystają z pomocy okolicznych mieszkańców, aby zdobywać złoto i budować dzielnice składające się na ich średniowieczne miasto. Na koniec wygrywa gracz, który zbuduje najbardziej oszałamiającą metropolię! ...
The Stranger Things Dungeons & Dragons Starter Set contains everything players need to embark on a Stranger Things adventure including the essential rules of the roleplaying game. It's a great way for new as well as seasoned...
Dodatek zawierający dwie lokacje. Scoundrels of Skullport to rozszerzenie do gry Lords of Waterdeep, w której to wcielamy się w rolę zamaskowanych lordów, rywalizujących o kontrolę nad Miastem Wspaniałości - Waterdeep.
Zwycięstwo za wszelką cenę! Dungeon Command™ to bezpośredni pojedynek między dwoma lub więcej graczami. Stwórz drużynę, wybierz pole walki i zniszcz swoich wrogów!
Zwycięstwo za wszelką cenę! Dungeon Command™ to bezpośredni pojedynek między dwoma lub więcej graczami. Stwórz drużynę, wybierz pole walki i zniszcz swoich wrogów!
Zwycięstwo za wszelką cenę! Dungeon Command™ to bezpośredni pojedynek między dwoma lub więcej graczami. Stwórz drużynę, wybierz pole walki i zniszcz swoich wrogów!
Zwycięstwo za wszelką cenę! Dungeon Command™ to bezpośredni pojedynek między dwoma lub więcej graczami. Stwórz drużynę, wybierz pole walki i zniszcz swoich wrogów!
Zwycięstwo za wszelką cenę! Dungeon Command™ to bezpośredni pojedynek między dwoma lub więcej graczami. Stwórz drużynę, wybierz pole walki i zniszcz swoich wrogów!
Lords of Waterdeep to gra planszowa, w której uczestnicy rozgrywki wcielają się w tytułowych, zamaskowanych lordów, rywalizujących o kontrolę nad miastem. Wpływy i majątek Waterdeep są na wyciągnięcie ręki, ale zagarnąć je można tylko na drodze rozważnych negocjacji, wyrafinowanych oszustw i zawiłych intryg.
Seas of Glory plunges you back into Merchants and Marauders where you can live the life of an influential merchant or a dreaded pirate in the Caribbean during the Golden Age of Piracy...
Dodatek do znakomitej gry 4X. Powstanie Starożytnych zostało powstrzymane, a w galaktyce nastąpił pokój. Pojawiło się jednak nowe zagrożenie, które chciałoby za wszelką cenę obalić status quo...
Od początków pierwszych cywilizacji, przez historię postępu, ludzkość gromadziła się w większych lub mniejszych grupach, aby wspólnie żyć, walczyć i budować. Te największe z nich, walcząc z siłami natury i innymi nacjami potrafiły zapewnić sobie przetrwanie.
Wrath of Ashardalon to przeznaczona dla 1-5 graczy gra przygodowa, dzięki której jako grupa niezwykłych bohaterów będziecie mogli zmierzyć się z legendarnym smokiem i innymi fantastycznymi istotami znanymi ze światów Dungeons&Dragons.
Legend of Drizzt to przeznaczona dla 1-5 graczy gra przygodowa, dzięki której jako grupa niezwykłych bohaterów, znanych m.in. z kart powieści R.A. Salvatore będziecie mogli zmierzyć się z z fantastycznymi istotami z Zapomnianych Krain i innych światów Dungeons&Dragons.
Od północy legiony nieumarłych Mrocznego Imperium Karkoth postępują na osłabioną Ligę Nerach, by zmieść na zawsze ludzkie królestwa. Na południu piekielny Iron Circle prowadzi hordy goblinów na kampanię podboju przeciwko elfom i korsarzom Tallin.
Zło czai się w posępnych wieżach i mrocznych lochach zamku Ravenloft. Tylko najtwardsi z mężnych bohaterów mogą sprostać przerażającym wyzwaniom, skrytym w obrębie tych murów.
Taktyczna gra figurkowa w postnukleanym świecie. Apokalipsa nadeszła 1 maja 2065 roku. Nuklearna wojna bezpowrotnie spustoszyła Ziemię. Nieliczni ludzie przetrwali wieki w specjalnie stworzonych do tego celu podziemnych schronieniach...
Tyrants of the Underdark rzuca do walki o dominację Podmroku 2 do 4 graczy prowadzących domy szlacheckie mrocznych elfów zlokalizowane w niekończących się jaskiniach głęboko poniżej Morza Mieczy...
Od wielu lat w Galaktyce panował pokój. Po trwającej bez mała 3000 lat wojnie pomiędzy Terranami a Hegemonią wszyscy byli wyczerpani. Wiele wysiłku zostało włożone w to, aby wydarzenia tamtych dni już nigdy się nie powtórzyły...