Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
The period of the Warring States (475-221 BCE) describes a time of endless wars between seven rival states: Qin, Chu, Qi, Yan, Han, Wei, and Zhao. These states were finally unified in 221 BCE under the Qin dynasty to lay the origin...
Światowy Konflikt - polska edycja gry Coup. Walka o wpływy, pieniądze i władzę! Akcja gry toczy się w jednym z państw leżących na granicy dwóch stref wpływów: rosyjskiej i zachodniej. Gracze wcielają się w rolę lokalnych polityków starającymi się sięgnąć po władzę. Aby im się to udało, będą musieli...
Jest rok 506 p.n.e. Gracze obejmują dowództwo nad armiami walczącymi w Chinach. Wcielają się w role genialnego taktyka Sun Tzu z Wu i nieustraszonego króla Shao z Chu. Gracze wydają swoim oddziałom tajne rozkazy...
Dobieraj kości i buduj witraże w tej kolorowej grze dla całej rodziny! Sagrada Familia, na zawsze niedokończone dzieło Gaudiego, architektoniczny cud upiększający centrum Barcelony, wymaga wymiany witraży, a Ty wraz z innymi ...
Dzień, w którym zdesperowany rząd Australii sprzedał większość pustynnego interioru megakorporacji Cerbero, okazał się początkiem końca. Na kontynencie powstały laboratoria, które mackami korytarzy oraz piecami reaktorów sięgnęły w głąb skorupy ziemskiej...
Pragniesz pozostawić nieprzemijający ślad w annałach ludzkości. A w tym celu potrzebujesz zasobów. Podbicie świata powinno rozwiązać ten problem. Ale nie tylko Ty wpadłeś na ten pomysł...
W grze Medici - Medyceusze gracze wybierają się na rynek, gdzie kupują towary i ładują je na statki. Gdy statek zostanie załadowany do pełna, runda kończy się i gracze otrzymują pieniądze o wartości towarów załadowanych na statki. Czy to Ty wykażesz się ...
Długo oczekiwany powrót legendy! Witajcie przed bramą Labiryntu Śmierci, na planecie Ochrii, w uniwersum Kryształów Czasu. Jesteście potężnymi czempionami w służbie sił dobra – rycerzami-paladynami, bitewnymi magami albo przewidującymi przyszłość ...
Każdy gracz buduje zamek dokładając karty z fragmentami muru. Nie będzie to takie proste, ponieważ każdy kolejny fragment muru musi posiadać wartość wyższą od wcześniej dołożonego! Wygra gracz, który jako pierwszy wybuduje zamek składający się z dziesięciu kart.