Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
"ZigZak: Skoki narciarskie" to imprezowa gra karciana, w której gracze wcielają się w skoczków narciarskich starających się oddać jak najdłuższy i jak najlepszy skok.
Podły Łajdak - Król Piratów kradnie statek "Sea Hammer" - dumę Marynarki Wojennej Jej Królewskiej Mości. To wielka potwarz dla Królowej, a ty jako jeden z jej doradców, masz wybrać kogoś, kto statek odzyska.
Wyjątkowo rodzinna, wyjątkowo integrująca gra planszowa z piracką przygodą w tle. Jake i reszta załogi wyruszają na szerokie wody w poszukiwaniu skarbu, który ukrył przebiegły Kapitan Hak. Gracze działają wspólnie, tworząc drużynę lub w pojedynkę...
Pomóż swoim niesłusznie skazanym przyjaciołom wydostać się z pilnie strzeżonego więzienia! Bądź pierwszym, który ułatwi ucieczkę wszystkim swoim znajomym, zanim strażnicy zorientują się co się dzieje i zanim inni gracze pokrzyżują Twoje plany. Niestety nie wszyscy zdołają uciec...
„Gadatliwość zatapia statki” to znana metafora z okresu drugiej wojny światowej, podkreślająca, że w szpiegowskim świecie dyskrecja jest najważniejsza...
„Gadatliwość zatapia statki” to znana metafora z okresu drugiej wojny światowej, podkreślająca, że w szpiegowskim świecie dyskrecja jest najważniejsza...
Czy znasz jakiś Sport na literę N? A Gada, Pojazd lub Słodycze? Bądź pierwszym, który poda nazwę pasującą do wylosowanego tematu i rozpoczynającą się na wskazaną literę. "Bystrzak Kieszonkowy" to gra na każdą okazję: do pubu, w podróż, na imprezę, na wieczór z rodziną i przyjaciółmi.
Ależ ludzie zaśmiecili nasz park! Jak im nie wstyd... Przecież niedaleko stoją śmietniki. Weźmy się do roboty i pokażmy wszystkim, co powinno robić się ze śmieciami: szkło do szkła, plastik do plastiku, papier do papierów i ...proszę bardzo, posprzątane!
Gra edukacyjna dla całej rodziny! Edukacyjna gra planszowa „Było sobie życie” to emocjonująca zabawa, w której możesz sprawdzić swoją wiedzę na temat zdrowia i ludzkiego organizmu. Cel gry jest prosty: trzeba jak najszybciej zebrać komplet żetonów z wizerunkiem Hemo...
Wciel się w rolę złoczyńcy rodem z gier wideo, zostań jednym z 12 bossów, zbuduj straszliwe komnaty pułapek i potworów, rzucaj potężne legendarne czary i zmierz się z nowymi wyzwaniami, jakie postawią przed Tobą mroczni (i hybrydowi) bohaterowie! ...
Boss Monster to samodzielna gra karciana, która rzuca graczy w wir niezwykłych przygód. Mają zmienić się w złoczyńców rodem z gier wideo i zbudować zabójcze podziemia. Gracze rywalizują starając się zwabić i zniszczyć jak największą liczbę poszukiwaczy przygód...
Every House Has a Story. This One Is Yours. With its history shrouded by wild-eyed ravings and the scrawling of madmen, it was thought that no one would ever know the unholy origin of the house on the hill. Until now...
A New Level of Terror Has Begun. The house on the hill has a wicked reputation. Those who dare to darken its door often leave steeped in madness and despair - if they leave at all...
Betrayal at House on the Hill to gra przygodowa, w której rozgrywka wypełniona jest atmosferą niepewności i niezwykłymi emocjami. Gracze wcielają się w grupę przyjaciół, która przemierza nawiedzony dom na wzgórzu.
Jest wiosna 1942 roku. Świat prowadzi wojnę. Pięć Mocarstw walczy o dominację: Niemcy i Japonia z jednej strony, przeciwko Zjednoczonemu Królestwu, Związkowi Radzieckiemu i Stanom Zjednoczonym z drugiej.
Wielka japońska flota stoi w gotowości do ataku z zaskoczenia na amerykańską Flotę Pacyfiku, stacjonującą w Pearl Harbor, na Hawajach. Następne tygodnie to dla Aliantów kolejne upokarzające klęski - Hong Kong, Malezja, Filipiny, Jawa.
Sierpień 1942. Japonia okupuje Wyspy Salomona, blokując Alianckie linie zaopatrzenia na Południowym Pacyfiku. W niespodziewanym ataku Amerykanie przechwytują wyspę Guadalcanal i jej bezcenne lądowisko.
6 czerwca 1944... los wojny wisi na włosku. Axis&Allis: D-Day pozwala na rozegranie jednej z najsłynniejszych operacji II Wojny - lądowania w Normandii.
Gracze ustawiają na środku pudełko z kartami i losują pytanie, na które odpowiada gracz siedzący na Gorącym Krześle. Kiedy usłyszy pytanie, wystartuje czasomierz odmierzający dokładnie 5 sekund przeznaczonych na udzielenie 3 poprawnych odpowiedzi...