Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Latem 1944 r. Polski Komitet Wyzwolenia Narodowego, czyli nielegalna władza wykonawcza w Rzeczpospolitej Polskiej ustanowiona przez Józefa Stalina, przywódce Związku Socjalistycznych Republik Radzieckich, wydał dyrektywę ...
No i stało się... Szalony Generał wcisnął czerwony guzik. Wystrzelenie pierwszych rakiet rozpoczęło wojnę nuklearną, która obróciła Ziemię w zgliszcza. Aby przetrwać, ludzkość została zmuszona do ukrycia się głęboko pod ziemią. Nowym schronieniem stały się...
Gra na kartki! Instytut Pamięci Narodowej przedstawia nową grę planszową twórców Kolejki! Jeżeli zdecydujecie się na rozgrywkę, czeka Was trudne zadanie. Cofacie się do czasów PRL, by zimą 1983 roku powalczyć o dodatkowe kartki na mięso, cukier i inne dobra...
Dynamiczna, zmuszająca do myślenia gra z negatywną interakcją polegająca na "wyturliwaniu" niepowtarzalnych bohaterów! Prawdziwi bohaterowie nie pojawiają się ot tak - trzeba ich najpierw stworzyć! Rasa, klasa, charakter, umiejętności, cechy i ...
Gra imprezowa dla trzech do sześciu graczy powyżej 6 roku życia. W trakcie gry uczestnicy po kolei wykładają karty na środek stołu i odpowiednio reagują na przedstawione na nich rysunki (np. mówiąc coś lub wykonując gest).
Gra imprezowa dla trzech do sześciu graczy powyżej 6 roku życia. Zestaw 30 nowych elementów, stanowiący zarówno rozszerzenie do gry Top-A-Top, jak i zupełnie samodzielną, zamkniętą grę.
"WarCard: Afganistan", karciana gra wojenna to wspólny projekt dwóch firm: Wydawnictwa Kuźnia Gier znanego z produkcji Veto oraz Endera, wydawcy pełnych akcji książek militarnych z serii WarBook i WarReport.