Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
U świtu nowej ery weź przeznaczenie ludzkości we własne ręce. Przed tobą rozciągają się żyzne równiny Peloponezu, a na horyzoncie widnieją piaszczyste brzegi mitycznej Atlantydy. Jednak musisz włożyć wiele wysiłku, aby zdobyć i utrzymać te tereny.
15 minut. Tyle masz czasu, żeby na zielonym boisku pokonać swojego przeciwnika. Masz kwadrans, żeby go przechytrzyć, wymanewrować i zdobyć więcej goli od niego. Spiesz się, bo czas mija nieubłaganie,a piłka – jak w prawdziwym meczu...
Seria Tantrix to fascynujące, gry, które łączą geometrię i piękno Tantrixa z dedukcyjną logiką sudoku. Na planszy umieszczamy kartę zadań, kopiujemy płytki, które rozpoczynają grę i układamy układankę, dopasowując płytki tak, by wszystkie kolory ze sobą się zgadzały.
Gra imprezowa dla trzech do sześciu graczy powyżej 6 roku życia. W trakcie gry uczestnicy po kolei wykładają karty na środek stołu i odpowiednio reagują na przedstawione na nich rysunki (np. mówiąc coś lub wykonując gest).
Gra imprezowa dla trzech do sześciu graczy powyżej 6 roku życia. Zestaw 30 nowych elementów, stanowiący zarówno rozszerzenie do gry Top-A-Top, jak i zupełnie samodzielną, zamkniętą grę.
"WarCard: Afganistan", karciana gra wojenna to wspólny projekt dwóch firm: Wydawnictwa Kuźnia Gier znanego z produkcji Veto oraz Endera, wydawcy pełnych akcji książek militarnych z serii WarBook i WarReport.