Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
No i stało się... Szalony Generał wcisnął czerwony guzik. Wystrzelenie pierwszych rakiet rozpoczęło wojnę nuklearną, która obróciła Ziemię w zgliszcza. Aby przetrwać, ludzkość została zmuszona do ukrycia się głęboko pod ziemią. Nowym schronieniem stały się...
Chimera Station brings a new twist to the Worker Placement genre: customizable workers. Each worker can be modified in-game by splicing claws, tentacles, leafs or additional brains (or any combination of those) on them...
The Age of Sail (1571-1862) was an era of unprecedented expansion across the oceans of the globe, where seagoing empires tied the continents together with mighty fleets. Set sail into a rich strategy game where you are a growing ...
PARKS celebrates national parks around the U.S. with art from the Fifty-Nine Parks Print Series. Players take on the role of two hikers as they trek across a new trail each season to see sites and visit parks. Each journey is unique with gear, canteens, and photos...
PARKS Memories is a strategic matching game for two or more players offering simple and flexible gameplay. Parks are represented in tiles laid out in a grid across the table face down. Gameplay includes four simple steps: reveal two tiles; choose one of the ...
PARKS celebrates national parks around the U.S. with art from the Fifty-Nine Parks Print Series. Players take on the role of two hikers as they trek across a new trail each season to see sites and visit parks. Each journey is unique with gear, canteens, and photos...
Gra ekonomiczna z mnóstwem negatywnej interakcji (i punktacji!), czyli o tym jak ciężki jest żywot wróżki. Witajcie w moim królestwie, nieposłuszne małe wróżki! Jestem wymagającą, acz miłościwą królową. Nie wymagam od was wiele. Oczekuję od was ...
Dynamiczna, zmuszająca do myślenia gra z negatywną interakcją polegająca na "wyturliwaniu" niepowtarzalnych bohaterów! Prawdziwi bohaterowie nie pojawiają się ot tak - trzeba ich najpierw stworzyć! Rasa, klasa, charakter, umiejętności, cechy i ...