Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Codex: Card-Time Strategy is a customizable, non-collectable card game set in the Fantasy Strike universe that's inspired by real-time strategy video games such as Starcraft and Warcraft 3. ...
Codex: Card-Time Strategy is a customizable, non-collectable card game set in the Fantasy Strike universe that's inspired by real-time strategy video games such as Starcraft and Warcraft 3. ...
Dragon Tides emphasizes non-linear play, with your decisions during narrative or from the success or defeat from a scene guides you to the next location and part of the story. Each scene has different objectives for both the heroes and the Tiger Organization making...
W grze Medici - Medyceusze gracze wybierają się na rynek, gdzie kupują towary i ładują je na statki. Gdy statek zostanie załadowany do pełna, runda kończy się i gracze otrzymują pieniądze o wartości towarów załadowanych na statki. Czy to Ty wykażesz się ...
The period of the Warring States (475-221 BCE) describes a time of endless wars between seven rival states: Qin, Chu, Qi, Yan, Han, Wei, and Zhao. These states were finally unified in 221 BCE under the Qin dynasty to lay the origin...