Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
There’s been a murder and nobody knows the killer’s identity. Time to open another CS-File! You all arrive at the scene of the crime to find that the culprit has left important clues to solve the crime. With the collection of the suspicious objects scattered around ...
In Undercover Allies, new roles give special powers to both teams. More means and clue cards increase the possible solutions to the crime. Fresh scene tiles bring more life to the forensic scientist's descriptions. And a new event challenges the already tenuous ...
Od wielu lat w Galaktyce panował pokój. Po trwającej bez mała 3000 lat wojnie pomiędzy Terranami a Hegemonią wszyscy byli wyczerpani. Wiele wysiłku zostało włożone w to, aby wydarzenia tamtych dni już nigdy się nie powtórzyły...
Eclipse: Drugi świt galaktyki stawia Was na czele międzygwiezdnych cywilizacji, walczących o dominację nad rywalami. Do zwycięstwa prowadzi wiele ścieżek, zatem wybierzcie te, które najlepiej pasują do zalet i wad Waszych cywilizacji. Nie spuszczajcie przy tym ...
Dodatek do znakomitej gry 4X. Powstanie Starożytnych zostało powstrzymane, a w galaktyce nastąpił pokój. Pojawiło się jednak nowe zagrożenie, które chciałoby za wszelką cenę obalić status quo...
Przygodowa gra planszowa, w której gracze mają okazję wcielić się w gierczanych detektywów, próbujących zapobiec katastrofie grożącej postcyberpunkowemu światu A.D. 2197.
A box containing 36 cards and 2 models for the expansion characters for the game and their corresponding decks of cards. This expansion allows playing the Guards of Atlantis with 10-11 players...
Guards of Atlantis: Tabletop MOBA is a competitive team-based board game inspired by computer games of the MOBA genre. In the game, each player controls a single hero and uses a hand of cards to move him around the game board, employ special abilities...
Od początków pierwszych cywilizacji, przez historię postępu, ludzkość gromadziła się w większych lub mniejszych grupach, aby wspólnie żyć, walczyć i budować. Te największe z nich, walcząc z siłami natury i innymi nacjami potrafiły zapewnić sobie przetrwanie.