Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Zmierz się z... Grą! Czy ty i twoja drużyna zdołacie ją pokonać ? Proste zasady i masa zabawy. Jeżeli szukasz szybkiej, ale głębokiej gry logicznej… nie szukaj dalej! W GRZE gracze muszą odrzucić wszystkie 98 kart na 4 stosy, wydaje się łatwe, ale czy tak jest naprawdę?
Osadnicy: Wykreślane Imperium to gra osadzona w tym samym uniwersum, co gra karciana Osadnicy: Narodziny Imperium oraz Osadnicy: Królestwa Północy. Połącz siły ze swoimi ulubionymi frakcjami i odkryj na nowo zabawne i...
Dodatek Królestwa Północy: Wyspy Japonii wprowadza do gry 2 nowe Klany oraz 14 Wysp. Klany Japończyków oferują nowe strategie i rozwiązania mechaniczne, takie jak Wymiana i Dokowanie...
Czy to znowu te rzezimieszki? Kryjący się w cieniach, przemykający niezauważenie pomiędzy granicami. Są doprawdy przedziwni: składają ofiary bezimiennym bóstwom, posługują się niezrozumiałym językiem, a morze znają jak własną sakwę. Na głębokie...
Waszym zadaniem jest jak najszybsze stworzenie układu kulek, identycznego jak ten przedstawiony na karcie zadania. Ale, uwaga! Kulki nie mogą dotknąć Waszych rąk - musicie ostrożnie (ale szyyybko!) przelewać je z jednej fiolki do drugiej! Wygrywa najszybszy ...
Doświadczenie jak z escape room, ale bez ograniczenia czasowego i z doskonałą fabułą! Escape Tales: Rytuał przebudzenia to wciągająca gra karciana bazująca na idei escape roomów z mocnym naciskiem na aspekt fabularny. ...
Kooperacyjna gra planszowa typu escape room dla 1 do 4 graczy, z mocnym naciskiem na fabułę. Gracze rozwiązują zagadki logiczne i podejmują decyzje, jak przebiegać ma dalej historia. Escape Tales to najlepsze odwzorowanie escape room. Świetne zarówno ...
Ognisty podmuch to doskonała gra kooperacyjna dla każdego. Wszyscy gracze są w tej samej drużynie – wygrają lub przegrają razem. Cztery różne poziomy trudności gwarantują wyzwanie dla wszystkich graczy, niezależnie od wieku i umiejętności.
Escape Tales: Dzieci Żmijowego Lasu to gra karciana osadzona w mechanice escape room. Wciągająca narracja, rozwiązywanie zagadek bez czasowych ograniczeń oraz szereg trudnych wyborów, urzekną Cię i wciągną w mroczny, tajemniczy świat...
Jest rok 1729, Francja przed rewolucją, arystokracja wciąż trzyma w ręku władzę i potęgę. Jesteś zamożnym, wykształconym człowiekiem, dużo podróżujesz i widzisz, że nadchodzą zmiany, że szykuje się nowy czas, czas, na który twój ród musi się dobrze przygotować.
Aeon’s End to kooperacyjna gra karciana oparta o mechanikę budowania talii, w której karty na żadnym etapie nie są tasowane, a zmienna kolejność tur graczy symuluje chaos bitwy. Gracze podejmują znaczące decyzje poprzez zarządzanie...
Gravehold jest ostatnim bastionem Świata-Który-Był. W miarę nasilania się ataków stworzeń znanych jedynie jako Bezimienni, z samej Otchłani przybywa garstka dziwnych ocalałych. Czas pokażec czy ocalą Gravehold, czy też...
Detektyw to kooperacyjna gra planszowa opowiadająca historię w klimatach współczesnego kryminału, która pozwala Ci wcielić się w rolę prawdziwego detektywa, prowadzącego coraz trudniejsze śledztwa...
Marzysz o sprawowaniu funkcji Głównego Bibliotekarza w mieście nie z tego świata? To prestiżowe stanowisko może być Twoje, jednak tylko pod warunkiem, że pokonasz kontrkandydatów - swoich (teraz już byłych) kolegów, kolekcjonerów...
Osadnicy z trzech północnych królestw, poszukując możliwości dalszego rozwoju, wypływają w kierunku obcych lądów w nadziei na znalezienie nowych zasobów. Budują nowe konstrukcje, wykorzystują nadchodzące wydarzenia i przechytrzając...
51. Stan: Master Set to nowy design kart, nowe komponenty i ulepszony gameplay (dzięki czemu zasady są łatwiejsze do przyswojenia a sama rozgrywka przyjemniejsza).
Batman: Wszyscy Kłamią to dedukcyjna kryminalna gra planszowa dla 2-4 graczy, osadzona w komiksowym uniwersum Batmana. Gracze wcielają się w czwórkę głównych śledczych i wspólnie podejmują decyzje, starając się rozwiązać szereg trudnych spraw ...
Akcja Paladynów Zachodniego Królestwa rozgrywa się w burzliwym okresie historii państwa Franków, około 900 r.n.e. Saraceni przenikają przez granice, Wikingowie rabują dobytek i trzodę, nawet odlegli Bizantyjczycy pokazują...
Akcja Architektów Zachodniego Królestwa toczy się u schyłku Imperium Karolińskiego, około 850 r.n.e. Jako królewscy architekci, rywalizujecie o względy króla i o zachowanie swojego szlachetnego statusu, wznosząc różne budowle na...
Akcja Wicehrabiów Zachodniego Królestwa rozgrywa się w czasie malejącego znaczenia władzy królewskiej, około 980 r. n.e. Przedkładając pokój nad dobrobytem, nasz niegdyś potężny Król zaczął przekupywać wrogów złotem i ziemią, w zamian za ...