Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Bardzo limitowany zestaw wydany w formie gry planszowej. Zawiera 4 całkowicie nowe modele asasynów Impeirum. Pozostałe modele to produkty już istniejące w ofercie GW: CSM Terminator Lord, Chaos Space Marines, Chaos Cultists.
Kompletna i samodzielna gra w uniwersum Warhammera 40k! Zawiera 11 nowych i niedostępnych nigdzie indziej miniatur weteranów, którzy idealnie pasują do każdej istniejącej kolekcji! Do tego 39 nowych modeli Genestealers, które...
Gra planszowa osadzona w świecie Warhammera 40000. W odległej przyszłości, w przestrzeni kosmicznej dryfują wielkie wraki, stanowiące zlepek mnóstwa mniejszych pojazdów, które wskutek stuleci kolizji uformowały gigantycznego molocha (tzw. Space Hulk).
Kompletna i samodzielna gra w uniwersum Warhammera 40k. Zawiera 38 nowych miniatur wyprodukowanych przez FORGEWORLD, które można również wykorzystać używając reguł gry z Warhammera 40k.
Tylko nie przewróć wieży! Zagraj kartą i połóż odpowiedni klocek na szczycie budowli. Wygrasz, gdy pozbędziesz się wszystkich kart lub postawisz na szczycie wieży, dziewiąty klocek. Nie będzie to jednak łatwe... Gdy budowla się zawali, przybędzie ci kart!
Od wielu lat w Galaktyce panował pokój. Po trwającej bez mała 3000 lat wojnie pomiędzy Terranami a Hegemonią wszyscy byli wyczerpani. Wiele wysiłku zostało włożone w to, aby wydarzenia tamtych dni już nigdy się nie powtórzyły...
Eclipse: Drugi świt galaktyki stawia Was na czele międzygwiezdnych cywilizacji, walczących o dominację nad rywalami. Do zwycięstwa prowadzi wiele ścieżek, zatem wybierzcie te, które najlepiej pasują do zalet i wad Waszych cywilizacji. Nie spuszczajcie przy tym ...
Dodatek do znakomitej gry 4X. Powstanie Starożytnych zostało powstrzymane, a w galaktyce nastąpił pokój. Pojawiło się jednak nowe zagrożenie, które chciałoby za wszelką cenę obalić status quo...
"iKnow" to jedyna w swoim rodzaju gra, wymagająca zarówno wiedzy jak i umiejętności taktycznych. Aby zwyciężyć trzeba wykorzystać własny intelekt, wiedzę przeciwników oraz umieć przewidywać trafność ich odpowiedzi.
Od początków pierwszych cywilizacji, przez historię postępu, ludzkość gromadziła się w większych lub mniejszych grupach, aby wspólnie żyć, walczyć i budować. Te największe z nich, walcząc z siłami natury i innymi nacjami potrafiły zapewnić sobie przetrwanie.