Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
W grze Alhambra gracze nabywają budynki, które potem mogą umieścić w swoim kompleksie. Podczas swojej tury, gracz może pobrać pieniądze, kupić jeden z dostępnych budynków albo zarządzać swoją Alhambrą...
Najlepsi z najlepszych budowniczych w całej Europie i Arabia chcą udowodnić, kto jest najlepszym z nich. Jest początek 13 wieku i decydują, że najlepszym zostanie ten, który wybuduje najwspanialszą Alhambrę! Wynajmuj odpowiednich pracowników, zarządzaj finansami, zawsze miej dostęp do odpowiedniej gotówki.
W grze Cytadela gracze korzystają z pomocy okolicznych mieszkańców, aby zdobywać złoto i budować dzielnice składające się na ich średniowieczne miasto. Na koniec wygrywa gracz, który zbuduje najbardziej oszałamiającą metropolię! ...
Taktyczna gra figurkowa w postnukleanym świecie. Apokalipsa nadeszła 1 maja 2065 roku. Nuklearna wojna bezpowrotnie spustoszyła Ziemię. Nieliczni ludzie przetrwali wieki w specjalnie stworzonych do tego celu podziemnych schronieniach...
Merchants and Marauders lets you live the life of an influential merchant or a dreaded pirate in the Caribbean during the Golden Age of Piracy. Seek your fortune through trade, rumor hunting, missions, and of course, plundering...
Seas of Glory plunges you back into Merchants and Marauders where you can live the life of an influential merchant or a dreaded pirate in the Caribbean during the Golden Age of Piracy...
Różne oblicza mafii! Które wybierasz? Gra karciana „Szmal” przeniesie Was do USA lat 60. Wcielicie się w gotowych na wszystko szefów gangów, którzy mają tylko jeden cel ‒ zdobyć największe wpływy w mieście...
Czas zjednoczyć średniowieczną Japonię! Wszystkie elementy gry doskonale oddają klimat XVI wiecznej Japonii. Piękna szata graficzna i wysoka jakość komponentów, wszystko to potęguje przyjemność płynącą z rozgrywki. Wieża bitewna dostarcza niesamowitych emocji, a rosnące niezadowolenie w prowincjach i wiszące na włosku bunty naprawdę się w tej grze czuje!
Dodatek ten wprowadza do gry dwór niebiańskiego władcy, na którym to gracze będą starali się zdobyć rozmaite wpływy i łaski. Dzięki niemu możliwa staje się gra bardziej dyplomatyczna, w której to armie na planszy, bądź w wieży bitew zamieniamy na dyplomatów, którzy służą do zdobywania kart przywilejów na dworze.
Gra imprezowa dla trzech do sześciu graczy powyżej 6 roku życia. W trakcie gry uczestnicy po kolei wykładają karty na środek stołu i odpowiednio reagują na przedstawione na nich rysunki (np. mówiąc coś lub wykonując gest).
Gra imprezowa dla trzech do sześciu graczy powyżej 6 roku życia. Zestaw 30 nowych elementów, stanowiący zarówno rozszerzenie do gry Top-A-Top, jak i zupełnie samodzielną, zamkniętą grę.
"WarCard: Afganistan", karciana gra wojenna to wspólny projekt dwóch firm: Wydawnictwa Kuźnia Gier znanego z produkcji Veto oraz Endera, wydawcy pełnych akcji książek militarnych z serii WarBook i WarReport.